RPG Conspiração do Sete
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Mensagem por Narrador 07.01.14 9:24

Poderes


Para início de trama, cada Família disponibilizará 5 poderes, sendo dividido em 5 fases. Confira abaixo os poderes e suas descrições.

PRIMUS FAMILIA AQUA

Criador

Nível 1 (0-200 xp) - É capaz de criar pequenas quantidades de água, mas ainda não é utilizável em batalhas de médio/grande porte. Ainda não consegue mudar o formato da água, nem seu estado. Em suma, o Nível 1 é capaz de criá-la e manipulá-la, sem grandes façanhas.

Nível 2 (201-400 xp) - Ainda só pode criar pequenas quantidades de água, entretanto já consegue fazê-la mudar de estado e assumir pequenas formas (flechas, pequenos escudos). Ainda assim, seu poder em batalha é pequeno.

Nível 3 (401-600 xp) - Nesse nível, o Criador consegue criar e manipular do jeito que quiser (armas, forma de animais mensageiros) do jeito que quiser pequenas quantidades de água. Também começa a criar médias quantidades de água e utilizar como formas de ataque e defesa em batalha (armas e escudos).

Nível 4 (601-800 xp) - Ele cria e controla de quaisquer maneiras pequenas e médias quantidades de água. Nesse ponto, já tem pleno controle de seu poder e começa a desenvolver grandes quantidades de água, apesar de isso ainda não ser aperfeiçoado.

Nível 5 (801-1000 xp) - É o nível mais avançado. Ele cria e controla pequenas, médias e grandes quantidades de água, da maneira que quiser e como quiser. Suas habilidades de luta com seu elemento são de sincronia perfeita.

Manipulador

Nível 1 (0-200 xp) - É capaz de manipular pequenas quantidades de água, desde que esta esteja presente no local. Não é capaz de mudar a forma para algo mais sofisticado do que formas geométricas e não muda os estados da água.

Nível 2 (201-400 xp) - É capaz de manipular pequenas quantidades de água, desde que esta esteja presente no local. Não é capaz de mudar a forma para algo mais sofisticado do que formas geométricas, mas consegue mudar os estados da água.

Nível 3 (401-600 xp) - É capaz de manipular pequenas quantidade de água, desde que esta esteja presente, com perfeição, mudando forma para o que queira e o estado que queira. Também começa a manipular médias quantidades de água, mas só com formas geométricas e sem mudança de estado de água.

Nível 4 (601-800 xp) - É capaz de manipular pequenas e médias quantidades de água, desde que esta esteja presente, com perfeição, mudando forma para o que queira e o estado que queira. Também começa a manipular grandes quantidades de água, mas só com formas geométricas e sem mudança de estado de água.

Nível 5 (801-1000 xp) - É capaz de manipular pequenas, médias e grandes quantidades de água, desde que esta esteja presente, com perfeição, mudando forma para o que queira e o estado que queira.

Transformador

Nível 1 (0-200 xp) - É capaz de transformar partes do seu corpo em animais marinhos.

Nível 2 (201-400 xp) - É capaz de mudar todo o seu corpo para animais marinhos, mas não 100%. É como se fosse um híbrido entre humanos e criaturas marinhas.

Nível 3 (401-600 xp) - É capaz de se transformar completamente em qualquer criatura marinha.

Nível 4 (601-800 xp) - É capaz de transformar partes do corpo de outra pessoa em animais marinhos.

Nível 5 (801-1000 xp) - É capaz de transformar por inteiro o corpo de outras pessoas em animais marinhos.

Falador

Nível 1 (0-200 xp) - É capaz de falar com animais marinhos, mas sem convocá-los ou induzí-los a algo.

Nível 2 (201-400 xp) - É capaz de falar e convocar animais marinhos, mas sem induzí-los a algo.

Nível 3 (401-600 xp) - É capaz de falar, convocar e induzir animais marinhos a algo.

Nível 4 (601-800 xp) - É capaz de fazer os animais marinhos falarem na língua que o Falador quiser.

Nível 5 (801-1000 xp) - É capaz de passar o dom de Falação para outras pessoas.

Regenerador

Nível 1 (0-200 xp) - É capaz de curar pequenos ferimentos rapidamente em contato com a água. Já médios e grandes ferimentos precisam de acompanhamento médico.

Nível 2 (201-400 xp) - É capaz de curar pequenos e médios ferimentos rapidamente em contato com a água. Já os grandes ferimentos precisam de acompanhamento médico.

Nível 3 (401-600 xp) - É capaz de curar pequenos e médios ferimentos de outras pessoas em contato com a água.

Nível 4 (601-800 xp) - É capaz de curar qualquer ferimento de seu corpo rapidamente em contato com a água. Cura ferimentos pequenos e médios de outras pessoas.

Nível 5 (801-1000 xp) - É capaz de curar qualquer ferimento, do seu corpo ou do corpo de outra pessoa, em contato com a água.
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Mensagem por Narrador 07.01.14 11:57

Poderes


Para início de trama, cada Família disponibilizará 5 poderes, sendo dividido em 5 fases. Confira abaixo os poderes e suas descrições.

SECUNDUS FAMILIA AER

Criador

Nível 1 (0-200 xp) - É capaz de criar pequenas quantidades de ar, mas ainda não é utilizável em batalhas de médio/grande porte. Ainda não consegue mudar o formato da ar, nem sua cor/composição. Em suma, o Nível 1 é capaz de criá-lo e manipulá-lo, sem grandes façanhas.

Nível 2 (201-400 xp) - Ainda só pode criar pequenas quantidades de ar, entretanto já consegue fazê-lo mudar de cor/composição e assumir pequenas formas (flechas, pequenos escudos). Ainda assim, seu poder em batalha é pequeno.

Nível 3 (401-600 xp) - Nesse nível, o Criador consegue criar e manipular do jeito que quiser (armas, forma de animais mensageiros) do jeito que quiser pequenas quantidades de ar. Também começa a criar médias quantidades de ar e utilizar como formas de ataque e defesa em batalha (armas e escudos).

Nível 4 (601-800 xp) - Ele cria e controla de quaisquer maneiras pequenas e médias quantidades de ar. Nesse ponto, já tem pleno controle de seu poder e começa a desenvolver grandes quantidades de ar, apesar de isso ainda não ser aperfeiçoado.

Nível 5 (801-1000 xp) - É o nível mais avançado. Ele cria e controla pequenas, médias e grandes quantidades de ar, da maneira que quiser e como quiser. Suas habilidades de luta com seu elemento são de sincronia perfeita.

Manipulador

Nível 1 (0-200 xp) - É capaz de manipular pequenas quantidades de ar, desde que esta esteja presente no local. Não é capaz de mudar a forma para algo mais sofisticado do que formas geométricas e não muda a cor/composição do ar.

Nível 2 (201-400 xp) - É capaz de manipular pequenas quantidades de ar, desde que esta esteja presente no local. Não é capaz de mudar a forma para algo mais sofisticado do que formas geométricas, mas consegue mudar a cor/composição do ar.

Nível 3 (401-600 xp) - É capaz de manipular pequenas quantidade de ar, desde que esta esteja presente, com perfeição, mudando forma para o que queira e a cor/composição que queira. Também começa a manipular médias quantidades de ar, mas só com formas geométricas e sem mudança de cor/composição do ar.

Nível 4 (601-800 xp) - É capaz de manipular pequenas e médias quantidades de ar, desde que esta esteja presente, com perfeição, mudando forma para o que queira e a cor/composição que queira. Também começa a manipular grandes quantidades de ar, mas só com formas geométricas e sem cor/composição de ar.

Nível 5 (801-1000 xp) - É capaz de manipular pequenas, médias e grandes quantidades de ar, desde que esta esteja presente, com perfeição, mudando forma para o que queira e a cor/composição que queira.

Transformador

Nível 1 (0-200 xp) - É capaz de transformar partes do seu corpo em aves.

Nível 2 (201-400 xp) - É capaz de mudar todo o seu corpo para aves, mas não 100%. É como se fosse um híbrido entre humanos e animais voadores.

Nível 3 (401-600 xp) - É capaz de se transformar completamente em qualquer criatura voadora.

Nível 4 (601-800 xp) - É capaz de transformar partes do corpo de outra pessoa em aves.

Nível 5 (801-1000 xp) - É capaz de transformar por inteiro o corpo de outras pessoas em aves.

Falador

Nível 1 (0-200 xp) - É capaz de falar com animais voadores, mas sem convocá-los ou induzí-los a algo.

Nível 2 (201-400 xp) - É capaz de falar e convocar aves, mas sem induzí-los a algo.

Nível 3 (401-600 xp) - É capaz de falar, convocar e induzir animais voadores a algo.

Nível 4 (601-800 xp) - É capaz de fazer os aves falarem na língua que o Falador quiser.

Nível 5 (801-1000 xp) - É capaz de passar o dom de Falação para outras pessoas.

Regenerador

Nível 1 (0-200 xp) - É capaz de curar pequenos ferimentos rapidamente em contato com a ar. Já médios e grandes ferimentos precisam de acompanhamento médico.

Nível 2 (201-400 xp) - É capaz de curar pequenos e médios ferimentos rapidamente em contato com a ar. Já os grandes ferimentos precisam de acompanhamento médico.

Nível 3 (401-600 xp) - É capaz de curar pequenos e médios ferimentos de outras pessoas em contato com a ar.

Nível 4 (601-800 xp) - É capaz de curar qualquer ferimento de seu corpo rapidamente em contato com a ar. Cura ferimentos pequenos e médios de outras pessoas.

Nível 5 (801-1000 xp) - É capaz de curar qualquer ferimento, do seu corpo ou do corpo de outra pessoa, em contato com a ar.
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Mensagem por Narrador 08.01.14 13:48

Poderes


Para início de trama, cada Família disponibilizará 5 poderes, sendo dividido em 5 fases. Confira abaixo os poderes e suas descrições.

TERTUS FAMILIA TERRA

Criador

Nível 1 (0-200 xp) - É capaz de criar pequenas quantidades de terra, mas ainda não é utilizável em batalhas de médio/grande porte. Ainda não consegue mudar o formato da terra. Em suma, o Nível 1 é capaz de criá-la e manipulá-la, sem grandes façanhas.

Nível 2 (201-400 xp) - Ainda só pode criar pequenas quantidades de terra, entretanto já consegue fazê-la assumir pequenas formas (flechas, pequenos escudos). Ainda assim, seu poder em batalha é pequeno.

Nível 3 (401-600 xp) - Nesse nível, o Criador consegue criar e manipular do jeito que quiser (armas, forma de animais mensageiros) do jeito que quiser pequenas quantidades de terra. Também começa a criar médias quantidades de terra e utilizar como formas de ataque e defesa em batalha (armas e escudos).

Nível 4 (601-800 xp) - Ele cria e controla de quaisquer maneiras pequenas e médias quantidades de terra. Nesse ponto, já tem pleno controle de seu poder e começa a desenvolver grandes quantidades de terra, apesar de isso ainda não ser aperfeiçoado.

Nível 5 (801-1000 xp) - É o nível mais avançado. Ele cria e controla pequenas, médias e grandes quantidades de terra, da maneira que quiser e como quiser. Suas habilidades de luta com seu elemento são de sincronia perfeita.

Manipulador

Nível 1 (0-200 xp) - É capaz de manipular pequenas quantidades de terra, desde que esta esteja presente no local. Não é capaz de mudar a forma para algo mais sofisticado do que formas geométricas.

Nível 2 (201-400 xp) - É capaz de manipular pequenas quantidades de terra, desde que esta esteja presente no local. É capaz de mudar a forma para algo mais sofisticado do que formas geométricas.

Nível 3 (401-600 xp) - É capaz de manipular pequenas quantidade de terra, desde que esta esteja presente, com perfeição, mudando forma para o que queira e o estado que queira. Também começa a manipular médias quantidades de terra, mas só com formas geométricas.

Nível 4 (601-800 xp) - É capaz de manipular pequenas e médias quantidades de terra, desde que esta esteja presente, com perfeição, mudando forma para o que queira e o estado que queira. Também começa a manipular grandes quantidades de terra, mas só com formas geométricas.

Nível 5 (801-1000 xp) - É capaz de manipular pequenas, médias e grandes quantidades de terra, desde que esta esteja presente, com perfeição, mudando forma para o que queira e o estado que queira.

Transformador

Nível 1 (0-200 xp) - É capaz de transformar partes do seu corpo em animais terrestres.

Nível 2 (201-400 xp) - É capaz de mudar todo o seu corpo para animais terrestres, mas não 100%. É como se fosse um híbrido entre humanos e criaturas terrestres.

Nível 3 (401-600 xp) - É capaz de se transformar completamente em qualquer criatura terrestre.

Nível 4 (601-800 xp) - É capaz de transformar partes do corpo de outra pessoa em animais terrestre.

Nível 5 (801-1000 xp) - É capaz de transformar por inteiro o corpo de outras pessoas em animais terrestre.

Falador

Nível 1 (0-200 xp) - É capaz de falar com animais terrestres, mas sem convocá-los ou induzí-los a algo.

Nível 2 (201-400 xp) - É capaz de falar e convocar animais terrestres, mas sem induzí-los a algo.

Nível 3 (401-600 xp) - É capaz de falar, convocar e induzir animais terrestres a algo.

Nível 4 (601-800 xp) - É capaz de fazer os animais terrestres falarem na língua que o Falador quiser.

Nível 5 (801-1000 xp) - É capaz de passar o dom de Falação para outras pessoas.

Regenerador

Nível 1 (0-200 xp) - É capaz de curar pequenos ferimentos rapidamente em contato com a terra. Já médios e grandes ferimentos precisam de acompanhamento médico.

Nível 2 (201-400 xp) - É capaz de curar pequenos e médios ferimentos rapidamente em contato com a terra. Já os grandes ferimentos precisam de acompanhamento médico.

Nível 3 (401-600 xp) - É capaz de curar pequenos e médios ferimentos de outras pessoas em contato com a terra.

Nível 4 (601-800 xp) - É capaz de curar qualquer ferimento de seu corpo rapidamente em contato com a terra. Cura ferimentos pequenos e médios de outras pessoas.

Nível 5 (801-1000 xp) - É capaz de curar qualquer ferimento, do seu corpo ou do corpo de outra pessoa, em contato com a terra.
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Mensagem por Narrador 08.01.14 13:57

Poderes


Para início de trama, cada Família disponibilizará 5 poderes, sendo dividido em 5 fases. Confira abaixo os poderes e suas descrições.

QUARTUS FAMILIA IGNIS

Criador

Nível 1 (0-200 xp) - É capaz de criar pequenas quantidades de fogo, mas ainda não é utilizável em batalhas de médio/grande porte. Ainda não consegue mudar o formato da fogo. Em suma, o Nível 1 é capaz de criá-la e manipulá-la, sem grandes façanhas.

Nível 2 (201-400 xp) - Ainda só pode criar pequenas quantidades de fogo, entretanto já consegue fazê-la assumir pequenas formas (flechas, pequenos escudos). Ainda assim, seu poder em batalha é pequeno.

Nível 3 (401-600 xp) - Nesse nível, o Criador consegue criar e manipular do jeito que quiser (armas, forma de animais mensageiros) do jeito que quiser pequenas quantidades de fogo. Também começa a criar médias quantidades de fogo e utilizar como formas de ataque e defesa em batalha (armas e escudos).

Nível 4 (601-800 xp) - Ele cria e controla de quaisquer maneiras pequenas e médias quantidades de fogo. Nesse ponto, já tem pleno controle de seu poder e começa a desenvolver grandes quantidades de fogo, apesar de isso ainda não ser aperfeiçoado.

Nível 5 (801-1000 xp) - É o nível mais avançado. Ele cria e controla pequenas, médias e grandes quantidades de fogo, da maneira que quiser e como quiser. Suas habilidades de luta com seu elemento são de sincronia perfeita.

Manipulador

Nível 1 (0-200 xp) - É capaz de manipular pequenas quantidades de fogo, desde que esta esteja presente no local. Não é capaz de mudar a forma para algo mais sofisticado do que formas geométricas.

Nível 2 (201-400 xp) - É capaz de manipular pequenas quantidades de fogo, desde que esta esteja presente no local. É capaz de mudar a forma para algo mais sofisticado do que formas geométricas.

Nível 3 (401-600 xp) - É capaz de manipular pequenas quantidade de fogo, desde que esta esteja presente, com perfeição, mudando forma para o que queira e o estado que queira. Também começa a manipular médias quantidades de fogo, mas só com formas geométricas.

Nível 4 (601-800 xp) - É capaz de manipular pequenas e médias quantidades de fogo, desde que esta esteja presente, com perfeição, mudando forma para o que queira e o estado que queira. Também começa a manipular grandes quantidades de fogo, mas só com formas geométricas.

Nível 5 (801-1000 xp) - É capaz de manipular pequenas, médias e grandes quantidades de fogo, desde que esta esteja presente, com perfeição, mudando forma para o que queira e o estado que queira.

Transformador

Nível 1 (0-200 xp) - É capaz de transformar partes do seu corpo em fênix ou dragão.

Nível 2 (201-400 xp) - É capaz de mudar todo o seu corpo para fênix ou dragões, mas não 100%. É como se fosse um híbrido entre humanos e essas criaturas.

Nível 3 (401-600 xp) - É capaz de se transformar completamente em qualquer fênix ou dragão.

Nível 4 (601-800 xp) - É capaz de transformar partes do corpo de outra pessoa em fênix ou dragão.

Nível 5 (801-1000 xp) - É capaz de transformar por inteiro o corpo de outras pessoas em fênix ou dragão.

Falador

Nível 1 (0-200 xp) - É capaz de falar com fênix e dragões, mas sem convocá-los ou induzí-los a algo.

Nível 2 (201-400 xp) - É capaz de falar e convocar fênix e dragões, mas sem induzí-los a algo.

Nível 3 (401-600 xp) - É capaz de falar, convocar e induzir fênix ou dragões a algo.

Nível 4 (601-800 xp) - É capaz de fazer as fênix e os dragões falarem na língua que o Falador quiser.

Nível 5 (801-1000 xp) - É capaz de passar o dom de Falação para outras pessoas.

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Nível 1 (0-200 xp) - É capaz de curar pequenos ferimentos rapidamente em contato com o fogo. Já médios e grandes ferimentos precisam de acompanhamento médico.

Nível 2 (201-400 xp) - É capaz de curar pequenos e médios ferimentos rapidamente em contato com o fogo. Já os grandes ferimentos precisam de acompanhamento médico.

Nível 3 (401-600 xp) - É capaz de curar pequenos e médios ferimentos de outras pessoas em contato com o fogo.

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Mensagem por Narrador 08.01.14 14:15

Poderes


Para início de trama, cada Família disponibilizará 5 poderes, sendo dividido em 5 fases. Confira abaixo os poderes e suas descrições.

FIRMAN FAMILIA NIGER FORAMEN

Duetista

É o membro que só consegue absorver os poderes de duas Familias. Até 400 xp ele absorve os poderes apenas com autorização da outra pessoa. Ele se desenvolve com a Habilidade Física e, depois dos 400 xp, utilizando os poderes absorvidos.

Trindo

É o membro que só consegue absorve o poder de três Familias. Até 300 xp ele absorve os poderes apenas com autorização da outra pessoa. Ele se desenvolve com a Habilidade Física e, depois dos 300 xp, utilizando os poderes absorvidos.

Quartista

É o membro que só consegue absorver o poder de quatro Familias. Até 200 xp ele absorve os poderes apenas com autorização da outra pessoa. Ele se desenvolve com a Habilidade Física e, depois dos 200 xp, utilizando os poderes absorvidos.

Quintus

É o membro que só consegue absorver o poder de cinco Familia. Até 100 xp ele absorve os poderes apenas com autorização da outra pessoa. Ele se desenvolve com a Habilidade Física e, depois dos 100 xp, utilizando os poderes absorvidos.

Limpador

É o membro que consegue "apagar" os poderes absorvidos pelos Niger Foramen. Ele pode apagar um poder a cada interação e eles não ficam com ele. Ele se desenvolve com a Habilidade Física.
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Mensagem por Narrador 09.01.14 21:15

Poderes


Para início de trama, cada Família disponibilizará 5 poderes, sendo dividido em 5 fases. Confira abaixo os poderes e suas descrições.

SEXTUS FAMILIA ANIMA

Clarividente

Nível 1 (0-200 xp) - Consegue ler o futuro das pessoas somente se a tocar e se concentrar muito. Consegue prever mudanças de climas.

Nível 2 (201-400 xp) - Consegue ler o futuro das pessoas se estiver no mesmo ambiente que elas.

Nível 3 (401-600 xp) - Consegue ler o futuro das pessoas por cartas de tarô, bolas de cristal e etc.

Nível 4 (601-800 xp) - Consegue ler o futuro da pessoa mesmo não estando próximo a ela.

Nível 5 (801-1000 xp) - Consegue infiltrar as imagens do futuro na cabeça das pessoas.

Leitor de Auras

Nível 1 (0-200 xp) - Consegue sentir o que a pessoa sente, se esta estiver bem próxima.

Nível 2 (201-400 xp) - Consegue ver diferentes auras (que são distinguidas por cores) das pessoas à sua volta.

Nível 3 (401-600 xp) - Consegue influenciar as auras dos seus entes próximos com facilidade e influenciar com esforços outras pessoas.

Nível 4 (601-800 xp) - Consegue influenciar qualquer pessoa ao que quer, principalmente do sexo oposto.

Nível 5 (801-1000 xp) - Consegue influenciar multidões.

Leitor de Mentes

Nível 1 (0-200 xp) - Consegue ler intenções das pessoas próximas.

Nível 2 (201-400 xp) - Consegue ler pensamentos individuais, em pequenas distâncias.

Nível 3 (401-600 xp) - Consegue ler vários pensamentos ao mesmo tempo, em pequenas distâncias.

Nível 4 (601-800 xp) - Consegue ler vários pensamentos ao mesmo tempo, em médias distâncias.

Nível 5 (801-1000 xp) - Consegue infiltrar seus pensamentos na mente da pessoa, em pequenas distâncias.

Leitor de Passados

Nível 1 (0-200 xp) - Consegue visualizar a parte do passado quando toca a pessoa. Ainda assim, é só a lembrança que a pessoa quer.

Nível 2 (201-400 xp) - Consegue visualizar o passado da pessoa, ainda pelo toque, mas não precisa de autorização.

Nível 3 (401-600 xp) - Consegue visualizar o passado da pessoa, a pequenas distâncias.

Nível 4 (601-800 xp) - Consegue entrar dentro da lembrança do passado da pessoa, como se este fosse real.

Nível 5 (801-1000 xp) - Consegue alterar pequenas lembranças do passado da pessoa sem que ela perceba.

Visionário

Nível 1 (0-200 xp) - Consegue ouvir vozes de pessoas mortas e conversar com elas.

Nível 2 (201-400 xp) - Consegue visualizar pessoas mortas, apesar de vê-las sem foco.

Nível 3 (401-600 xp) - Consegue ver e falar perfeitamente com os mortos. Além disso, consegue introduzir a imagem deles na mente de pessoas vivas.

Nível 4 (601-800 xp) - Consegue induzir os espíritos dos mortos a fazer o que ele quer. Apesar de não terem corpos físicos, as almas dos mortos fazem as coisas "flutuarem".

Nível 5 (801-1000 xp) - Consegue dar corpo aos espíritos dos mortos e estes obedecem a qualquer chamado do seu mestre.
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Mensagem por Narrador 22.01.14 18:59

Poderes


Para início de trama, cada Família disponibilizará 5 poderes, sendo dividido em 5 fases. Confira abaixo os poderes e suas descrições.

SEPTIMUS FAMILIA CORPUS

Leitor de Mentes

Nível 1 (0-200 xp) - Consegue ler intenções das pessoas próximas.

Nível 2 (201-400 xp) - Consegue ler pensamentos individuais, em pequenas distâncias.

Nível 3 (401-600 xp) - Consegue ler vários pensamentos ao mesmo tempo, em pequenas distâncias.

Nível 4 (601-800 xp) - Consegue ler vários pensamentos ao mesmo tempo, em médias distâncias.

Nível 5 (801-1000 xp) - Consegue infiltrar seus pensamentos na mente da pessoa, em pequenas distâncias.

Armista

Nível 1 (0-200 xp) - Consegue transmutar partes pequenas de seu corpo em armas simples (facas pequenas, machados pequenos)

Nível 2 (201-400 xp) - Consegue transmutar qualquer parte do seu corpo em ferramentas simples (martelo, chave de fenda) ou em armas simples (facas pequenas, machados pequenos)

Nível 3 (401-600 xp) - Consegue transmutar qualquer parte do seu corpo em qualquer ferramenta ou em qualquer arma que queira.

Nível 4 (601-800 xp) - Consegue transmutar várias partes do seu corpo ao mesmo tempo em ferramentas ou armas quaisquer.

Nível 5 (801-1000 xp) - Consegue transmutar várias partes do corpo de outra pessoa em ferramentas ou armas quaisquer.

Camuflador

Nível 1 (0-200 xp) - Consegue mudar a cor de algumas partes do seu corpo de cada vez.

Nível 2 (201-400 xp) - Consegue mudar a cor de todo o seu corpo. Consegue mudar a cor de algumas partes do corpo de outras pessoas próximas.

Nível 3 (401-600 xp) - Consegue mudar a cor e textura do seu corpo. Consegue mudar a cor de todo o corpo de uma pessoa próxima.

Nível 4 (601-800 xp) - Consegue transmutar todo o seu corpo da maneira que quiser: forma, cor, textura.

Nível 5 (801-1000 xp) - Consegue modificar a sua voz. Além disso, muda o corpo de outras pessoas da maneira que quiser.

Invasor

Nível 1 (0-200 xp) - Consegue controlar pequenas partes do corpo de outra pessoa, sem o consentimento dela.

Nível 2 (201-400 xp) - Consegue controlar qualquer parte do corpo de outra pessoa, sem o consentimento dela, desde que sejam reações voluntárias (mover dos braços, caminhar, etc.)

Nível 3 (401-600 xp) - Consegue controlar qualquer parte do corpo de outra pessoa, sem o consentimento dela, com reações voluntárias ou involuntárias (batimentos cardíacos, respiração, etc.)

Nível 4 (601-800 xp) - Consegue controlar qualquer parte do corpo de até 10 pessoas ao mesmo tempo, sem consentimento dela, com reações voluntárias.

Nível 5 (801-1000 xp) - Consegue controlar qualquer parte do corpo de várias pessoas ao mesmo tempo, sem consentimento dela, com reações voluntárias ou involuntárias.

Sensitível

Nível 1 (0-200 xp) - Consegue sentir as mesmas sensações que a outra pessoa ao tocá-la.

Nível 2 (201-400 xp) - Consegue sentir e ouvir as mesmas coisas que a outra pessoa, desde que ela esteja por perto.

Nível 3 (401-600 xp) - Consegue sentir, ouvir e cheirar as mesmas coisas que a outra pessoa, desde que ela esteja por perto.

Nível 4 (601-800 xp) - Consegue sentir, ouvir, cheirar, degustar e ver a mesma coisa que a outra pessoa, desde que ela esteja por perto.

Nível 5 (801-1000 xp) - Consegue visualizar dentro do corpo da outra pessoa, como se visse em um ultrassom ou um raio-X.
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